
热力图效果
🎯 提示词
📖 效果拆解
| 层次 | 视觉效果 | 技术实现 |
|---|---|---|
| 基础 | 平面几何体 | PlaneGeometry(10, 10) |
| 核心特效 | 热力图渲染 | 点距离场叠加 |
| 增强细节 | 颜色渐变 | 三角函数颜色映射 |
| 交互层 | GUI 参数调节 | lil-gui |
🔧 核心技术点
1. 热力点数据结构
2. 热力值计算
3. 颜色渐变映射
4. 动态着色器生成
💡 调试与优化
| 问题类型 | 表现形式 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 着色器编译失败 | 黑屏或报错 | 检查 uniforms 定义 |
| 热力效果不明显 | 颜色太淡 | 调整强度和半径参数 |
| 性能问题 | 帧率下降 | 减少热力点数量 |
| 颜色异常 | 颜色混合错误 | 检查渐变函数 |
🚀 扩展思路
| 变体效果 | 核心改动 | 难度 |
|---|---|---|
| 动态热力点 | 添加动画更新 | ⭐⭐ |
| 3D 热力图 | 使用体积渲染 | ⭐⭐⭐ |
| 鼠标交互 | 点击添加热力点 | ⭐⭐ |
| 数据可视化 | 加载外部数据 | ⭐⭐⭐ |
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