Three.js 量子水波效果着色器

提示词

PROMPT
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创建一个量子水波效果着色器,包含量子波函数、概率密度、波函数坍缩和量子纠缠效果,支持量子强度和波函数坍缩调节。

效果描述

这是一个基于量子力学的水波效果着色器,通过波函数叠加和概率密度创造量子水波的视觉效果。

效果特性

  • 量子波函数:多层波函数叠加
  • 概率密度:概率云效果
  • 波函数坍缩:波函数坍缩效果
  • 量子纠缠:量子纠缠图案
  • 高能粒子:高能粒子效果
  • 量子发光:量子发光效果

参数调节

参数 默认值 范围 说明
量子强度 1.5 0.5-3.0 量子效果的强度
波函数坍缩 0.3 0.1-1.0 波函数坍缩的程度
概率场强度 0.6 0.1-1.0 概率场的强度
量子颜色 #00aaff - 量子效果的基础颜色

核心代码解析

量子波函数

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float quantumWaveFunction(vec2 uv, float time) {
    float wave = 0.0;
    
    // 创建量子干涉图案
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        float phase = float(i) * 0.4;
        float frequency = 8.0 + float(i) * 2.0;
        
        // 波函数叠加
        wave += sin(uv.x * frequency + time * 2.0 + phase) * 
              cos(uv.y * frequency + time * 1.5 + phase) * 0.2;
    }
    
    return wave;
}

概率密度函数

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float probabilityDensity(vec2 uv, float time) {
    float density = 0.0;
    
    // 创建概率云效果
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        float offset = float(i) * 1.57;
        density += sin(uv.x * 15.0 + time * 3.0 + offset) * 
                  sin(uv.y * 15.0 + time * 2.5 + offset) * 0.1;
    }
    
    return density * probabilityField;
}

波函数坍缩效果

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float waveCollapseEffect(vec2 uv, float time, float collapse) {
    float collapseEffect = 0.0;
    
    // 模拟波函数坍缩
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        float seed = float(i) * 123.456;
        vec2 collapsePoint = vec2(
            fract(sin(seed * 78.233) * 43758.5453),
            fract(sin(seed * 12.9898) * 43758.5453)
        );
        
        float dist = distance(uv, collapsePoint);
        collapseEffect += exp(-dist * 20.0) * sin(time * 5.0 + seed) * collapse;
    }
    
    return collapseEffect;
}

量子纠缠效果

GLSL
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float quantumEntanglement(vec2 uv, float time) {
    float entanglement = 0.0;
    
    // 创建纠缠图案
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        float phase = float(i) * 3.14;
        entanglement += sin(uv.x * 25.0 + time * 4.0 + phase) * 
                       sin(uv.y * 25.0 + time * 4.0 + phase) * 0.08;
    }
    
    return entanglement;
}

Uniforms

JAVASCRIPT
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uniforms: {
    time: { value: 0 },
    resolution: { value: new THREE.Vector2(_width, _height) },
    quantumIntensity: { value: 1.5 },
    waveCollapse: { value: 0.3 },
    probabilityField: { value: 0.6 },
    quantumColor: { value: new THREE.Color(0x00aaff) }
}

技术亮点

  1. 波函数叠加:5层波函数叠加
  2. 概率云:概率密度效果
  3. 波函数坍缩:指数衰减的坍缩效果
  4. 量子纠缠:量子纠缠图案
  5. 蓝色主题:#00aaff营造量子氛围

调试技巧

  1. 量子强度:影响整体效果的强度
  2. 波函数坍缩:控制坍缩的程度
  3. 概率场强度:影响概率云的强度
  4. 蓝色主题:适合量子效果
  5. 高能粒子:高频粒子效果

扩展方向

  1. 量子计算:添加量子计算可视化
  2. 量子通信:添加量子通信效果
  3. 量子纠缠:增强纠缠效果
  4. 量子隧穿:添加量子隧穿效果
  5. 量子计算机:添加量子计算机模型

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